ug7.5中如何镜像实体

打开实体文件 插入-关联复制-镜像体(镜像特征) 或者在命令搜索器上直接搜镜像体或者镜像特征 两种方法可以选择。镜像体就是镜像实体,特征的不仅可以镜像体,还可以镜像特征,比如说你给实体打一个孔,你只可以通过镜像特征来镜像这个孔。

如果你不想保留参数,可以镜像体后移除参数把原体删除,如果还想保留参数可以镜像体后把不要的原体隐藏或抑制或移到其它图层设为不可见,还可以创建引用集为你要的体等等方法很多的。

第一:插入-关联复制-镜像体及镜像特征 第二:“变换”命令也有镜像 点击“变换”命令,弹出“变换”对话框,选择需要镜像的东西 “确定”之后出现下面的对话框,选择镜像的方法!具体的可以自己去慢慢尝试!

打开软件同时按Ctrl+T,选定要镜像的对象就出来了,如图所示:

镜像命令多了有参数,是图样面镜像实体和镜像特征2个子命令;没有参数是变换-按照线-镜像和按照平面镜像

UG实体镜像主要是针对于对称的图形,对于对称的零件,在设计的时候只需要创建一个侧的特征,然后通过镜像得出另一侧,从而形成一个完整的实体。

两镜像后的实体如果不能合并,那说明其之间存在一定的间隙,有间隙说明不相连,不相连当然不能合并了。

如果要是想看效果的话,CTRL+B 将实体隐藏就行了,要是想把这个镜像体拆除来作为一个单独实体,可以将不需要的隐藏,然后将这个实体导出,导成其他格式的文件保存好了,然后在打开,就是你想要的实体了

看名称就知道了,镜像特征可以单独镜像一个实体里面的某些特征,比如倒圆角、通孔之类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在...

是可以选择的实体面的,在选择实体面的时候,要在选择过滤器工具条内 选择“整个装配”

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