7.15Dh属性

具体如下: 主流天赋推荐 手法分享: 单体起手顺序: 药水+(如果你是血精灵)奥术洪流 -邪能冲撞 接近目标(一定要打出冲锋伤害)——恶魔之刃 或恶魔之咬 蓄满怒气——复仇回避 ——爆发饰品+混乱之刃 ——后跳空中恶魔变形 跳回目标——伊利达雷之怒 ——毁灭...

会,现在的魔化流基本上都是点恶魔食欲的,别听楼上那个说没人点的瞎说

防骑无论大米团本都是强过复仇dh,dps浩劫强过惩戒骑,从wcl看浩劫和惩戒骑差距还是挺大的,浩劫绝对的T1,惩戒骑嘛前百都难找

单体死敌 群体势如破竹。 这次真的是半巨人的时代了。 怎么说呢 现在装等到865+ 装备差不多的玩家应该都学会自动挡的技巧了。包括监视平砍。 这次修正理论上说是没有影响dps 但是其实根本上改变了输出循环和核心机制也不过分。 首先。在急速达标...

T1:魔刃搬家了,并且经由恶魔咬/刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋,成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱。 目盲之怒,魔化流派的核心天赋,每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行,而不是引导...

踏风 幻灭踢为主要输出技能 是aoe 射击猎 射击有个天赋 开启后 自动攻击为aoe 或者直接弹幕了 狂暴战 旋风斩无cd 怒风斩 嗜血暴怒攻击四个 狂徒贼 一样有个技能开启后 所有技能都是aoe 痛苦术 腐蚀之种有个天赋 消耗一个灵魂释放四个腐蚀之种 能...

肯定增强了啊,血线变得稳定了,壁障数值翻倍,变身加一倍护甲,到时候变身基本小无敌。

个人感觉现在WOW已经不是当年那个哪个强玩哪个了,挑自己喜欢的玩就好。即便职业垫底也是能跟团的(我们还有强大的集合石) 如果觉得都差不多无所谓的话,那我建议 不要练DH,DH现在满天飞,集合石一组10个申请6个DH,队伍里还有几个,就业显然...

目前公布的恶魔猎手基础信息:抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。类型:近战伤...

如图,Steam-库-右键游戏属性-常规选项卡-设置启动选项,然后输入 -console 这个参数即可。 方法二,即可调出控制台CSGO调出控制台方法: 方法一:打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”

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