7.15Dh属性

具体如下: 主流天赋推荐 手法分享: 单体起手顺序: 药水+(如果你是血精灵)奥术洪流 -邪能冲撞 接近目标(一定要打出冲锋伤害)——恶魔之刃 或恶魔之咬 蓄满怒气——复仇回避 ——爆发饰品+混乱之刃 ——后跳空中恶魔变形 跳回目标——伊利达雷之怒 ——毁灭...

防骑无论大米团本都是强过复仇dh,dps浩劫强过惩戒骑,从wcl看浩劫和惩戒骑差距还是挺大的,浩劫绝对的T1,惩戒骑嘛前百都难找

会,现在的魔化流基本上都是点恶魔食欲的,别听楼上那个说没人点的瞎说

这里我就简单的说一下自己的看法,因为目前大部分网游吴忧传奇 DH的装等都在870-875左右,我就以这部分人群为例提出建议。 有半巨人的DH,暴击控制在45%以上即可,剩下的属性可以先满足急速8%-13%,再剩下的属性精通>=全能 没半巨人的DH,暴击控...

单体死敌 群体势如破竹。 这次真的是半巨人的时代了。 怎么说呢 现在装等到865+ 装备差不多的玩家应该都学会自动挡的技巧了。包括监视平砍。 这次修正理论上说是没有影响dps 但是其实根本上改变了输出循环和核心机制也不过分。 首先。在急速达标...

欧服有伤害版,最强DH浩劫,单刷最叼也是DH复仇,毕竟要捧新职业,无脑的就多了,不是TN都大部分DPS都无脑,除了个别鸟德野德输出手法比较麻烦,贼都变得无比简单

一般3个以上就可以放了。具体看打FB。自己掌握好每个FB节奏,技能CD。打多了就熟练了。望采纳哦。

肯定增强了啊,血线变得稳定了,壁障数值翻倍,变身加一倍护甲,到时候变身基本小无敌。

"无忧船奇",和以前的传.奇一样经典,只不过是全面的3D化了,角色更漂亮了,装备更多样了,技能也更加的炫酷了。以前热血传.奇的核心玩法,加上现在最新技术打造的完美画面.

个人感觉现在WOW已经不是当年那个哪个强玩哪个了,挑自己喜欢的玩就好。即便职业垫底也是能跟团的(我们还有强大的集合石) 如果觉得都差不多无所谓的话,那我建议 不要练DH,DH现在满天飞,集合石一组10个申请6个DH,队伍里还有几个,就业显然...

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